Soluzioni avanzate di fotogrammetria per rilievi precisi e dettagliati, ideali per applicazioni in architettura, ingegneria, beni culturali, gestione del territorio e edutainment, con modelli 3D fotorealistici che combinano accuratezza e coinvolgimento educativo.
Questo video mostra il workflow completo della creazione del modello 3D del monumento bronzeo di Daniele Manin a Venezia, realizzato tramite tecniche di fotogrammetria. Dopo aver ottenuto un modello ad alta risoluzione, è stata eseguita una retopology lowpoly, seguita dal bake delle normal maps e dalla creazione di materiali e textures PBR. Infine, il modello è stato importato in Unreal Engine per navigazione e interazione in VR, replicando un tipico processo utilizzato nell’industria videoludica per garantire realismo e performance ottimali.
Fotogrammetria rapida dell’interno della chiesa di San Michele Arcangelo per valutarne gli spazi – Castel Madama (ROMA)
Fotogrammetria rapida di Largo Argentina – ROMA Il sito archeologico di Largo di Torre Argentina a Roma ospita i resti di quattro templi risalenti alla Repubblica Romana. È celebre soprattutto perché fu il luogo dell’assassinio di Giulio Cesare il 15 marzo 44 a.C., avvenuto nella Curia di Pompeo, una delle strutture adiacenti. Il sito offre un’importante finestra sulla storia antica di Roma e rappresenta un punto chiave per gli studi archeologici sulla città.
Pozzo Zinzendorf – Museo d’Antichità J.J. Winckelmann (TRIESTE) Fotogrammetria ad alta risoluzione per riproduzione di copia 1:1 in pietra calcarea